Контакты:

Цель изучения дисциплины: обучение будущих специалистов применять художественные материалы, техники и технологии, используемые в творческом процессе художника-графика при создании произведений в области мультипликации, анимации и компьютерной графики.
На курсе изучаются основные приемы работы с инструментами программы трехмерного моделирования и анимации (на примере Blender), все этапы производства компьютерной графики в 3D: создание моделей, создание материалов для них, освещение, элементы окружения, рендер (просчёт в 2D).